笔趣阁 > 网游小说 > 重生之猎神传说 > 第二百零二章:控场的最高级别
    70的魔法伤害其实可以忽视,毕竟魔蝶战宠的面板数据有些拉垮,面对脆皮还能打出一些伤害,面对皮甲以上的职业恐怕很难破防。

    但就如他之前说的那样,低攻低防却有来头的战宠,必然不会弱鸡到令人唾弃,技能,就是它的逆天改命的资本。

    2秒麻痹,2秒冰冻,2秒酸蚀,三个群体控制,尤其是在二次转职还未到来的阶段,其所创造的价值几乎等同于扭转战局,何况,这三项控制除了瞬间爆发的控制效果之外,还附带三种30秒持续,30秒冷却的削弱版同类型负面状态。

    麻痹即丢失上肢、下肢、头部三区之一或全身的操作权限。

    其中对上肢的作用效果为禁止攻击,技能释放。

    下肢为禁止移动,位移技能释放。

    头部失去视觉,嗅觉,味觉,听觉,触觉。

    全身瘫倒在地。

    具体作用哪个位置,完全随机。

    轻微麻痹则效果微弱局限过多,仅仅削减10的攻速。

    冰冻效果比之麻痹稳定几分,效果表现为禁止移动,三速降低80。(s一切以本书设定为主,不涉及现实游戏设定,请勿比较较真;s三速指攻速,移速,释放速度)

    轻微冻伤和寒毒侵蚀类似,只削减10的移动速度。

    酸蚀一种降低防御的负面效果,效果随技能等级提升,每级5,lv3的酸蚀可以降低目标15的防御,从而增加输出的伤害和降低破防的限制。

    轻微酸蚀便是酸蚀的初生版,降低5的防御。

    除此之外,神启负面效果的种类还有七种,分别为击飞击退击倒嘲讽;眩晕定身减速出血中毒致盲,其中击飞击退击倒嘲讽统称为强制位移,合并为一类。再加上麻痹冰冻酸蚀,共计十种。

    往往任何一个职业,或多或少都会携带几个负面状态类技能;例如骑士的嘲讽冲锋;猎人的击退,狂战的击飞,法师的各种属性效果;驱魔士的镇压控场。

    但无论是输出职业也好,辅助职业也罢,即便是驱魔士,大部分人能造成的负面效果都与软硬控制有关,即强制位移冰冻定身减速这些常规属性。

    可是有一个职业却十分稀有,那便是他为林可可选择的隐藏职业——灾厄巫女。

    之前他已解释过灾厄巫女的特点,但那时不过走马观花,真正核心的点并未着重去想。

    此刻,看到魔蝶女王的技能,他不得不重新翻出灾厄巫女的特性——“于控制中绽放,于负面效果中惊天。”

    什么意思?十分简单!

    灾厄巫女全身上下只有三个输出技能毒蛊侵蚀,血蛊侵蚀血毒狂暴。

    毒蛊侵蚀会令范围直径50米内的玩家进入中毒状态,目标每秒丢失1魔法攻击的生命值,持续时间20秒,冷却时间无。

    血蛊侵蚀会令范围直径50米内的玩家进入出血状态,目标每秒丢失1魔法攻击的生命值,持续时间20秒,冷却时间无。

    血毒狂暴释放后瞬间引爆对手身上的出血中毒效果,将剩余时间内造成的持续伤害一次性爆发出来,冷却时间无。

    一眼看去,好似很拉强,实际计算,弱得不能直视。

    假定一下,灾厄巫女的魔法攻击力为1000,1的魔法攻击仅有10点,哪怕两种效果奏效的瞬间释放血毒狂暴,其造成的瞬间伤害也只有400点,换言之,1000点攻击造成的伤害甚至不如一发平a。

    那么他为什么会让林可可转职灾厄巫女?因为她弱者的表象下,藏着一个足以逆天改命的被动——厄运缠身。

    厄运缠身目标身上每多一种负面效果,血毒狂暴引爆的最终伤害都会提升2倍。

    简而言之,当灾厄巫女将中毒出血两项技能施加目标时,血毒狂暴造成的最终伤害已然翻倍。

    此时,若目标身上有一个减速效果,血毒狂暴引爆的伤害便会提升4倍。

    若目标身上有一个减速,再有一个麻痹效果,血毒狂暴的伤害便是6倍。

    以此类推,当目标身上的负面效果达到理论最高10个的时候,血毒狂暴引爆产生的瞬间伤害倍率,将提升20倍。

    什么概念?就以之前的数值作为例子,灾厄巫女的魔法伤害为1000点,血毒狂暴引爆中毒出血的最终伤害为400;提升二十倍,真实伤害为……8000。

    800的瞬间伤害倍率,整个神启,绝对不会有第二个。

    何况,毒蛊侵蚀血蛊侵蚀血毒狂暴均没有冷却时间,只要反应够快,在多种负面效果持续的时间范围内连续释放,那么即便是两秒,也能打出冲破天际的爆发!

    这样的控场职业,没有理由不选!

    厄运缠身目标身上每多一种负面效果,血毒狂暴引爆的最终伤害都会提升2倍。

    简而言之,当灾厄巫女将中毒出血两项技能施加目标时,血毒狂暴造成的最终伤害已然翻倍。

    此时,若目标身上有一个减速效果,血毒狂暴引爆的伤害便会提升4倍。

    若目标身上有一个减速,再有一个麻痹效果,血毒狂暴的伤害便是6倍。

    以此类推,当目标身上的负面效果达到理论最高10个的时候,血毒狂暴引爆产生的瞬间伤害倍率,将提升20倍。

    什么概念?就以之前的数值作为例子,灾厄巫女的魔法伤害为1000点,血毒狂暴引爆中毒出血的最终伤害为400;提升二十倍,真实伤害为……8000。

    800的瞬间伤害倍率,整个神启,绝对不会有第二个。

    何况,毒蛊侵蚀血蛊侵蚀血毒狂暴均没有冷却时间,只要反应够快,在多种负面效果持续的时间范围内连续释放,那么即便是两秒,也能打出冲破天际的爆发!

    这样的控场职业,没有理由不选!

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